ไม่สิ้นสุด: สยองขวัญจิตวิทยาในร่องและแมนเนอร์พร้อมปริศนา
Ad Infinitum ซึ่งพัฒนาโดย Hekate เป็นประสบการณ์สยองขวัญจิตวิทยาแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ตรวจสอบความบอบช้ำของทหารเยอรมันในสองความเป็นจริง: แนวรบสงครามโลกครั้งที่ 1 และแมนชั่นครอบครัวที่ถูกทำลาย เกมนี้ผสมผสานการสำรวจ การเผชิญหน้าที่เน้นการลอบเร้น และการแก้ปัญหาปริศนาจากสภาพแวดล้อมเพื่อเปิดเผยความลึกลับที่มีการเล่าเรื่องที่แตกหัก มันใช้กราฟิก Unreal Engine ร่วมกับเสียงที่มีหลายชั้นเพื่อสร้างบรรยากาศ ผู้เล่นที่ชื่นชอบสยองขวัญที่เน้นเรื่องราวและธีมทางประวัติศาสตร์จะพบว่าจังหวะและการมุ่งเน้นของเกมนั้นเหมาะสม
Ad Infinitum เป็นเกมประเภทไหน?
จากมุมมองของผู้เล่น เกมนี้อ่านว่าเป็นเกมเดินสำรวจทางจิตวิทยาที่ให้ความสำคัญกับบรรยากาศและการสืบสวน แตกต่างจากเกมที่เน้นการต่อสู้ มันพาคุณเข้าไปในความทรงจำที่แตกสลายของทหารเยอรมัน สลับระหว่างฉากในร่องน้ำและแมนชั่นที่เสื่อมโทรม ประสบการณ์นี้คล้ายกับความตึงเครียดแบบ Amnesia ที่การค้นพบและความกลัวแทนที่การต่อสู้โดยตรง ดังนั้นมันจึงเหมาะสำหรับผู้เล่นที่สนใจในน้ำหนักของเรื่องราวและความรู้สึกไม่สบายที่ค่อยๆ สะสมมากกว่าการทดสอบปฏิกิริยาที่รวดเร็ว
การซ่อนตัวและปริศนามีผลต่อประสบการณ์อย่างไร?
การซ่อนตัวกำหนดการเผชิญหน้า: ตัวเอกไม่สามารถต่อสู้และต้องหลีกเลี่ยงสิ่งมีชีวิตเหนือจริงที่เป็นตัวแทนของบาดแผลจากสงคราม การสำรวจ การสังเกตบริบท และปริศนาที่อิงจากวัตถุขับเคลื่อนความก้าวหน้า; การแก้ปริศนาจะเผยให้เห็นชิ้นส่วนของเรื่องราวแทนที่จะปลดล็อกอาวุธหรือสถิติ การออกแบบนั้นให้รางวัลกับการแก้ปัญหาที่อดทนและการอ่านสภาพแวดล้อมอย่างรอบคอบ ขณะที่ผู้เล่นที่คาดหวังการเผชิญหน้าบ่อยครั้งอาจพบว่าเครื่องมือทางกลถูกจำกัดอย่างตั้งใจ
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
นักพัฒนาใช้ Unreal Engine ในการสร้างร่องน้ำที่ชัดเจนและแมนชั่นที่เสื่อมโทรม สร้างความแตกต่างที่ชัดเจนระหว่างสนามรบที่เปิดกว้างและพื้นที่ในบ้านที่แคบ การออกแบบสิ่งมีชีวิตอ่านว่าเป็นสัญลักษณ์และไม่สบายใจ เสริมสร้างธีมของความรู้สึกผิดและความทรงจำ เสียงบรรยากาศที่ซับซ้อนและเสียงปืนใหญ่ที่อยู่ห่างไกลสนับสนุนความตึงเครียด รายงานจากผู้ใช้หลายคนระบุถึงความไม่สอดคล้องทางเทคนิคที่อาจขัดจังหวะการมีส่วนร่วม ดังนั้นความแข็งแกร่งทางเสียงและภาพจึงบางครั้งต้องแข่งขันกับปัญหาความเสถียรที่เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว
ใช้เวลานานแค่ไหนในการจบเกมและสามารถเล่นซ้ำได้หรือไม่?
ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการแก้ปริศนาและการค้นพบฉาก ซึ่งทำให้ระยะเวลาการเล่นมุ่งเน้นไปที่การขับเคลื่อนตามบทและไม่เปิดกว้าง ค่าเล่นซ้ำมาจากการตีความการเผชิญหน้าที่เป็นสัญลักษณ์และการค้นหาเส้นเรื่องทางเลือกผ่านการสำรวจเพิ่มเติม การปล่อย Windows ระบุความต้องการฮาร์ดแวร์ที่พอประมาณ รวมถึง RAM ประมาณ 8–12 GB และพื้นที่เก็บข้อมูลประมาณ 21 GB ซึ่งทำให้การเข้าถึงตรงไปตรงมาสำหรับผู้เล่นเดี่ยวหลายคน ไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคนหรือการแข่งขันอยู่ในเกม
โดยสรุปแล้ว เป็นความสยองขวัญที่มีการวัดผลและเน้นเรื่องราวสำหรับผู้เล่นที่ชอบการสะท้อน
โดยสรุปแล้ว Ad Infinitum เป็นตัวเลือกที่มืดมนและเน้นเรื่องราวสำหรับผู้เล่นที่ชอบความสยองขวัญที่ช้าและการสืบสวน รวมถึงเรื่องราวที่มีธีมหนาแน่นมากกว่าการต่อสู้ที่อิงจากการตอบสนอง มันให้รางวัลกับการสำรวจอย่างอดทนและความสนใจในสัญลักษณ์ แม้ว่าผู้เล่นที่มองหาการกระทำทันทีหรือเนื้อหาหลายผู้เล่นทางสังคมอาจพบว่ามันมีความมุ่งเน้นที่แคบ มันเหมาะสำหรับแฟน ๆ ของละครเดี่ยวที่มีบรรยากาศซึ่งขอให้คุณนั่งกับธีมที่ยากลำบาก